ФЭНДОМ


Эта страница использует материалы Википедии. Оригинальная статья располагается на Killzone: Наёмник. Список авторов можно увидеть там же на странице истории. Как и на Killzone вики, текст Википедии доступен в соответствие с Creative Commons Licensed.


9zio8Gu4hxA
Killzone: Mercenary
Killzone merc
Заголовок=

Разработчик

Guerrilla Cambridge

Издатель

Sony Computer Entertainment

Даты выпуска

Австралия: 4 сентября 2013
Япония: 5 сентября 2013
Европа: 6 Сентября 2013
США 10 сентября 2013

Платформа

PlayStation Vita

Движок

Модифицированный внутренний движок Havok (физический)

Жанр

Шутер от первого лица

Режимы

Однопользовательский, онлайн-мультиплеер

Рейтинги

ACB=R18+
CERO=D
ESRB=M
PEGI=18+



Killzone: Наёмник (Killzone: Mercenary) — видеоигра в жанре шутер от первого лица для портативной консоли PlayStation Vita. Игра разрабатывается Guerrilla Cambridge. Это второе ответвление и пятая игра по счёту в серии Killzone. Релиз игры состоялся в сентябре 2013 года. Это первая игра в серии, не разработанная Guerrilla Games.

Сюжет Править

Действие истории происходит после окончания первой Killzone. Главный герой, наемник Аарон Даннер, работающий на компанию Phantom talon corp., выполняет боевые задания, всеми силами помогая вектанскому вторжению на Хеллган, пока не получает задание спасти семью вектанского посла, в мгновение ока лишившегося политической неприкосновенности. Спасти самого посла и его жену Даннеру не удается, но сын посла эвакуируется из разрушенного посольства, после чего за ним начинают охотиться обе стороны конфликта. Теперь Даннер вынужден разбираться с более серьезной проблемой, спасать обе расы от уничтожения и, главное, ему предстоит понять, почему же мальчик так важен и что это за страшный "вирус", который может уничтожить две стороны...

Игровой процесс Править

Впервые в Killzone, игроки будут воевать вместе с силами Хелгастов, а также со специалистами из ISA выполнять миссии, которые даже солдаты особого назначения не могут выполнять.Помощью в понятии сюжета являются дополнительные документы, которые будут разбросаны по всей карте. Будучи наёмником, игроки сами решают, какой стиль прохождения они будут использовать для выполнения своих миссий. Работодатели вознаградят игроков небольшой прибылью, если миссия успешно завершена.Основной фичей игры будет являтся использование сенсорного экрана PS Vita и задней сенсорной панели.ы

L-KqcSBf9UI

Разработка Править

На выставке Gamescom 2012, стало известно название игры. Killzone: Mercenary использует модифицированную версию движка Killzone 3, где используются новые возможности: объёмное освещение и дым, высокое разрешение текстур окружающей среды, сверкающий металл и реалистичные тени. Релиз игры намечен на сентябрь 2013 года. В отличие от предыдущих частей серии, Mercenary не была разработана [[Guerrilla Games; вместо неё разработкой игры занялась студия Guerrilla Cambridge (извеcтная ранее как SCE Cambridge Studio). По сравнению с предыдущими частями, Mercenary предлагает больше снаряжения и оружия в серии. Благодаря этому, игровой процесс становится более разнообразным.

Рецензии Править

Рецензия на игру от портала interestgames.ru Рецензия портала AG.RU

Шаблон:Серия Killzone